[1]
K. E. . Estupiñan Garzón, C. O. . Teran Aulestia, E. S. . Cedeño López, y . M. E. . Maldonado Yépez, «Estrategias Efectivas de Gamificación para un Aprendizaje Significativo en la Educación », Reincisol, vol. 3, n.º 6, pp. 173–187, jul. 2024.